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終了から 11 年後に『ダークナイト』三部作を再視聴したときの 10 の厳しい現実

Jun 18, 2023Jun 18, 2023

『ダークナイト』三部作は今でもバットマンの物語を映画化したものとして愛され続けているが、終了から 10 年経った今この作品を見ると、いくつかの厳しい真実がある。

クリストファー・ノーラン監督の映画を改めて観てみると、これは史上最高のスーパーヒーロー映画のひとつと考えられるかもしれないが、ダークナイト完結から 10 年以上経った三部作では、3 つの映画版に伴ういくつかの問題が浮き彫りになっています。 2005 年の『バットマン ビギンズ』から始まったノーラン監督の『ダークナイト』三部作は、バットマンを現代映画向けに再定義しました。 バートンとシューマッハの映画にありがちな不気味な装飾を排除することで、バットマンのキャラクターがいかに地に足の着いたものであるかを浮き彫りにし、それが成功への方程式であることが証明された。

絶賛された 2008 年の続編『ダークナイト』に続き、2012 年の『ダークナイト ライジング』で締めくくられたノーラン三部作は、3 本の映画でバットマンの物語を長きに渡って届けました。 しかし、三部作の終了から 10 年以上が経過し、キャラクターとしてのダークナイトは何度も映画的な変化を遂げ、新しいバージョンのバットマンは観客のキャラクターに対する認識を穏やかに再定義しました。 主人公の過去と現在を考慮に入れると、三部作を再評価すると、愛されている映画に関するいくつかの困難な真実が浮き彫りになります。

ゴッサムの犯罪者に対する彼の聖戦における軍事技術の使用は、もともとバットマンのガジェットに対する地に足のついたアプローチのように見えましたが、ダークナイト三部作での主人公のバットモービルの選択は、後から考えると少なからず非現実的であるように思えます。 ベイル演じるバットマンは力ずくで行うのと同じくらいステルスとミスディレクションに頼る人物であるため、改造戦車は犯罪と戦うための最も巧妙な乗り物とは言えません。 さらに、それは防ぐよりもはるかに多くのダメージを引き起こすようにも見えるため、ベイルのバットマンは特に無謀に見えます。

ダークナイト三部作の悪役に関して言えば、ベインが最も残念だ。 バットマンのキャラクターをよりリアルにするというノーラン監督のアプローチは他の悪役にも効果を発揮したが、『ダークナイト ライジング』におけるトム・ハーディのベインの背後にあるアイデアは、最終的にバットマンのキャラクターを損なうことになる。 彼の物語は、バットマンとコミックブックでのキャラクターの出会いの重要な要素に触れていますが、スーパーステロイドのヴェノムを鎮痛剤を投与するマスクに置き換えることは、特に奇妙な概念的な選択でした。 彼を影のリーグの忠実なメンバーにすることは、三部作の悪役をコミック版の悪役からさらに遠ざけるだけであり、地に足の着いたアプローチが特に中途半端に感じられるようになりました。

ジョーカーは何十年にもわたってバットマンの宿敵であったが、彼らの長年にわたる敵意がノーラン映画に完全に反映されるわけではない。 ヒース・レジャー演じるジョーカーは間違いなく三部作最高の悪役だが、バットマンと対戦するのは一度だけだが、ベイル演じるダークナイトは2本の別々の映画で影のリーグと戦う。バットマンのアークを影のリーグで始めて終わらせることで、ダークナイト三部作はラーの最高の悪役となる。グールは彼の究極の宿敵。 最終的にジョーカーが戻らなかったのはレジャーの悲劇的な死であったが、これにより、ダークナイト三部作の物語の枠内では象徴的な悪役の重要性が明らかに低下するというサブテキストが生じた。

『バットマン ビギンズ』では、以前の映画よりもはるかに暗いバージョンのバットマンが登場しましたが、バットマンの全体的なキャラクターを損なう形でその簡潔さを超えていました。 映画はバットマンがラーズ・アル・グールの救出を怠り、悪役を終わらせるために「ノーキル」ルールの抜け穴を利用して終わる。 彼は技術的にはかつての師の命を奪ったわけではないが、そのような技術を無神経に利用することで、潜在的にキャラクターを決定づけるヒーローの瞬間が無駄になっている。 『バットマン ビギンズ』は自警団員の最初の外出であり、彼は神聖なルールをほとんど破り、その後の映画で彼の見かけの正義を損なう。

ノーラン三部作は、『ダークナイト』を根拠に基づいて描いた作品としての評判を得ていますが、依然として SF の側面に大きく依存しています。 バットマンが使用するガジェットの多くは、『バットマン ビギンズ』のコウモリ召喚装置や『ダークナイト』のソナー スパイ プログラムなど、突飛なテクノロジーを利用しています。 完全なリアリズムはバットマンの物語に必須ではありませんが、ダークナイト三部作が享受したザラザラしたリアリズムに対する評判は、後から考えると少し正当化されていないように思えます。